Qu’est-ce que l’Esport ?

L’Esport n’est pas un phénomène nouveau. Déjà, dans les années 70, on pouvait assister aux premières compétitions de jeux vidéo. Les LAN Party, ces événements où les joueurs amènent leur propre ordinateur pour s’affronter nuit et jour, se font de plus en plus fréquents à la fin des années 90. 

Accessible à tous et sur tous les supports, chez soi devant sa console, son ordinateur, lors d’événements esportifs, mais aussi sur smartphone ou tablette, les jeux vidéo compétitifs sont nombreux et variés, dans leur style et dans la difficulté de prise en main. Chacun peut donc y trouver son jeu de prédilection et le pratiquer en amateur. 

D’un point de vue plus général, le milieu du jeu vidéo et l’Esport sont souvent qualifiés à tort d’univers masculin. Les femmes y sont de plus en plus représentées, que ce soit en tant que joueuses, coachs ou commentatrices. 

Si l’Esport n’est pas un sport au sens physique, il peut être qualifié de sport cérébral au même titre que les échecs, et fait appel à de nombreuses capacités. 

En 2022 le marché de l’eSport devrait connaître une croissance de 21,8% par rapport à 2021. Il s’agit d’un secteur qui battait déjà des records en 2020 et qui continue de croître. D’ici la fin de l’année, il pourrait atteindre 1,38 milliard de dollars de revenus contre 1,13 milliard en 2021. C’est ce qu’explique Newzoo, entreprise spécialisée dans l’analyse des données du marché du jeu vidéo, dans un rapport publié 19 avril 2022. 

Laisser un commentaire

Écrivez ce que vous recherchez et appuyez sur Entrée pour commencer votre recherche !

Shopping Cart (0)